Это возможно благодаря поддержке Explicit Multi Adaptor (EMA) в DirectX 12, однако для правильной реализации этой функциональности требуется серьезное вмешательство со стороны разработчика. При неправильной реализации производительность системы с несколькими видеокартами может даже снижаться.
Поскольку EMA это низкоуровневый модуль, то Microsoft решила упростить работу разработчикам и добавить новый абстрактный слой в DirectX 12, позволяющий использовать мощность нескольких разных видеокарт в системе с минимальным кодированием.
Microsoft не называет точной даты выхода нового модуля для DirectX 12, но обещает, что он уже скоро станет доступен для публичного тестирования.
Комментариев нет:
Отправить комментарий
Примечание. Отправлять комментарии могут только участники этого блога.